Ruutvõrrand

Allikas: testwiki
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti
Ruutvõrrandi lahendid on ruutfunktsiooni nullkohad

Ruutvõrrand on algebraline võrrand üldkujuga

ax2+bx+c=0,

kus x on tundmatu ning a, b ja c on arvud, kusjuures a=0.

Ruutvõrrandi lahendivalem on

x1,2=b±b24ac2a.

Reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandil on reaalarvude hulgas alati kas kaks erinevat, kaks kokkulangevat või mitte ühtegi lahendit. Geomeetrilises tõlgenduses asuvad ruutvõrrandi lahendid kohtadel, kus ruutfunktsiooni y=ax2+bx+c graafik lõikab x-telge.

Definitsioon

Ruutvõrrand on võrrand kujul

ax2+bx+c=0,

kus x on tundmatu ehk otsitav ning a, b ja c on antud arvud, kusjuures a=0. Võrrandi vasaku poole avaldises on ax2 ruutliige ehk pealiige, bx lineaarliige ja c vabaliige. Arvud a, b ja c on ruutvõrrandi kordajad, sealhulgas a on ruutliikme kordaja ja b lineaarliikme kordaja.

Näiteks 3x22x+1=0 on ruutvõrrand, kus a=3, b=2 ja c=1.

Taandatud ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille ruutliikme kordaja on 1. Taandatud ruutvõrrandi kuju on

x2+px+q=0.

Iga ruutvõrrandi saab teisendada samaväärseks taandatud ruutvõrrandiks, jagades võrrandi pooled läbi ruutliikme kordajaga. Et ruutliikme kordaja erineb nullist, siis on see alati võimalik. Ruutvõrrandit, mille ruutliikme kordaja ei ole 1, nimetatakse taandamata ruutvõrrandiks.

Näiteks x23x2=0 on taandatud ruutvõrrand, seevastu x2+x+1=0 on taandamata ruutvõrrand, sest selles on ruutliikme kordaja 1.

Täielik ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille kõik kordajad on nullist erinevad. Mittetäielik ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille mõni kordaja on null. Mittetäielikus ruutvõrrandis võib null olla kas lineaarliikme kordaja, vabaliikme kordaja või mõlemad. Vastavalt sellele on mittetäielikul ruutvõrrandil kolm võimalikku kuju: ax2+c=0, ax2+bx=0 või ax2=0.

Ruutvõrrandi lahend on tundmatu x iga selline väärtus, millega tundmatut väärtustades võrrand kehtib. Näiteks ruutvõrrandi x2x6=0 lahend on x=3, sest 3236=0. Samuti on selle ruutvõrrandi lahend x=2, sest (2)2(2)6=0.

Ruutvõrrand on teist järku algebraline võrrand, mis tähendab, et võrrandi vasak pool on polünoom, mille aste on 2. Seda polünoomi nimetatakse ka ruutpolünoomiks ehk ruutkolmliikmeks.

Lahendivalem

Üldkujuline ruutvõrrand

Üldkujulise ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahendid saab leida valemist

x=b±b24ac2a.

See valem annab kaks lahendit x1 ja x2, millest ühe arvutamisel valitakse valemi lugejas märk +, teise arvutamisel aga .

Näiteks ruutvõrrandi 2x2+5x3=0 lahendid on

x1,2=5±5242(3)22=5±74,

seega x1=5+74=12 ja x2=574=3.

Lahendivalemi tuletamiseks lähtume võrdusest

ax2+bx+c=0.

Viime c paremale poole:

ax2+bx=c.

Korrutame pooli suurusega 4a:

4a2x2+4abx=4ac.

Liidame mõlemale poolele b2:

4a2x2+4abx+b2=b24ac.

Vasaku poole saame nüüd kirjutada täisruuduna:

(2ax+b)2=b24ac.

Järelikult

2ax+b=±b24ac,

millest avaldame otsitava x:

x=b±b24ac2a.

Taandatud ruutvõrrand

Taandatud ruutvõrrandi x2+px+q=0 lahendid saab leida valemist

x1,2=p2±(p2)2q.

Näiteks võrrandi x2+2x8=0 lahendid on

x1,2=1±12(8)=1±3,

millest x1=2 ja x2=4.

Taandatud ruutvõrrandi lahendivalem järeldub vahetult üldkujulise ruutvõrrandi lahendivalemist, kui seal panna a, b ja c asemele vastavalt taandatud ruutvõrrandi kordajad 1, p ja q ning viia nimetaja 2 juuremärgi alla.

Diskriminant

Ruutfunktsiooni graafiku lõikumine x-teljega sõltuvalt diskriminandi märgist

Ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahendivalemis ruutjuure märgi all olevat avaldist

D=b24ac

nimetatakse selle ruutvõrrandi diskriminandiks.

Reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandi erinevate reaalarvuliste lahendite arv sõltub diskriminandi märgist.

  • Kui D>0, siis on võrrandil kaks erinevat reaalarvulist lahendit x1=b+D2a ja x1=bD2a.
  • Kui D=0, siis on võrrandil kaks kokkulangevat reaalarvulist lahendit x1=x2=b2a.
  • Kui D<0, siis võrrandil reaalarvulisi lahendeid ei ole.

Diskriminandi märgi järgi saab kindlaks teha reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandi reaalarvuliste lahendite arvu ilma võrrandit lahendamata. Näiteks võrrandil 2x26x+5=0 puuduvad reaalarvulised lahendid, sest D=(6)2425=4<0. Ruutvõrrandil leidub reaalarvulisi lahendeid kindlasti siis, kui a ja c on erineva märgiga, sest sel juhul on diskriminant kindlasti positiivne.

Geomeetriliselt vastavad ruutvõrrandi lahenditele ruutfunktsiooni lõikepunktid x-teljega. Kui ruutvõrrandi diskriminant on positiivne, siis lõikab ruutfunktsiooni y=ax2+bx+c graafik x-telge kahes erinevas punktis, nulliga võrduva diskriminandi puhul puutub graafik x-telge ühes punktis ning negatiivse diskriminandi puhul graafikul lõikepunkte x-teljega pole.

Ruutkolmliikme tegurdatud kuju

Arv x* on ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahend parajasti siis, kui avaldis xx* on avaldise ax2+bx+c tegur. Siit järeldub, et kui x1 ja x2 on ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahendid, siis esitub ruutkolmliige lineaartegurite korrutisena

ax2+bx+c=a(xx1)(xx2).

Kui ruutvõrrand on taandatud, siis on sellel võrdusel kuju

x2+px+q=(xx1)(xx2).

Need võrdused kehtivad ka juhul x1=x2.

Kui on teada ruutkolmliikme tegurdatud kuju, siis saab sellest otse välja lugeda ruutvõrrandi lahendid. Näiteks teades, et x2+5x+4=(x+4)(x+1), võime järeldada, et ruutvõrrandi x2+5x+4=0 lahendid on x1=4 ja x2=1.

Viète'i valemid

Üldkujulise ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahendid x1 ja x2 rahuldavad võrdusi

x1+x2=ba,
x1x2=ca.

Taandatud ruutvõrrandi x2+px+q=0 lahendid x1 ja x2 rahuldavad võrdusi

x1+x2=p,
x1x2=q.

Need valemid avastas 16. sajandil prantsuse matemaatik François Viète, kelle järgi nad on ka nime saanud.

Kehtib ka vastupidine: kui x1 ja x2 rahuldavad nimetatud võrdusi, siis on need arvud vastava ruutvõrrandi lahendid.

Viète'i valemid järelduvad vahetult ruutpolünoomi esitusest lineaartegurite korrutisena, kui seal sulud lahti korrutada. Nimelt, kui x1 ja x2 on ruutvõrrandi lahendid, siis

ax2+bx+c=a(xx1)(xx2)=ax2a(x1+x2)x+ax1x2.

Et kaks polünoomi on võrdsed parajasti siis, kui vastavate liikmete kordajad on võrdsed, siis saame esimeses ja viimases avaldises lineaarliikmeid ja vabaliikmeid võrreldes seosed b=a(x1+x2) ja c=ax1x2. Nendest tulenevad Viète'i valemid üldkujulise ruutvõrrandi jaoks. Viète'i valemid taandatud ruutvõrrandi jaoks saame erijuhul a=1, b=p, c=q.

Praktikas võimaldavad Viète'i valemid ruutvõrrandi lahendite õigsust kontrollida. Samuti aitavad nad mõnel juhul võrrandit peast lahendada. Näiteks ruutvõrrandi x28x+12=0 lahendamisel on vaja leida arvud x1 ja x2, mille puhul x1+x2=8 ja x1x2=12. Need arvud on x1=2 ja x2=6.

Viète'i valemite abil saab lihtsasti leida ruutfunktsiooni y=ax2+bx+c graafiku haripunkti. Et graafik on sümmeetriline haripunkti läbiva vertikaalsirge suhtes, siis on haripunkti x-koordinaat ruutvõrrandi lahendite aritmeetiline keskmine:

xH=x1+x22=b2a.

Haripunkti y-koordinaadi saame seejärel arvutada ruutfunktsiooni väärtusena leitud argumendil:

yH=a(b2a)2+b(b2a)+c=cb24a.

Viimaste valemite lõppkujud kehtivad olenemata sellest, mitu reaalarvulist lahendit ruutvõrrandil on. Haripunkti koordinaatide teadmine on mõnikord kasulik ruutfunktsiooni graafiku joonestamisel.

Viète'i valemeid saab üldistada ükskõik millise astmega polünoomi juhule.

Kompleksarvulised lahendid

Kui reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandi diskriminant D on negatiivne, siis võrrandil puuduvad reaalarvulised lahendid, aga on olemas kompleksarvulised lahendid. Kui D<0, siis ruutvõrrandi lahendivalemis on D=iD, kus i on imaginaarühik, ning üldkujulise ruutvõrrandi lahendid avalduvad valemiga

x1,2=b±iD2a.

Need lahendid on teineteise kaaskompleksid.

Näiteks võrrandi 4x24x+5=0 puhul on D=(4)2445=64. Võrrandi lahendid on seega

x1,2=4±i6424=12±i.

Lahendite järgi saab vasaku poole esitada lineaartegurite korrutisena, ülaltoodud näites

4x24x+5=4(x12i)(x12+i)=(2x12i)(2x1+2i).

Lahendamismeetodid

Kuigi iga ruutvõrrandit saab lahendada lahendivalemi abil, on teinekord otstarbekam kasutada mõnda muud meetodit, mis nõuab vähem arvutustööd.

Erikujulised võrrandid

Mittetäieliku ruutvõrrandi lahendeid on võimalik leida võrrandi teisendamise teel.

  • Võrrandi ax2+c=0 viime kujule ax2=c, millest x2=ca. Järelikult võrrandi lahendid on x1=ca ja x2=ca.
  • Võrrandi ax2+bx=0 viime kujule x(ax+b)=0. Järelikult võrrandi lahendid on x1=0 ja x2=ba.
  • Võrrandi ax2=0 lahendid on x1=x2=0.

Mõnikord kehtib võrrandi ax2+bx+c=0 kordajate vahel seos, mille alusel saab võrrandi lahendid otse välja kirjutada. Levinuimad nendest seostest on järgmised.

  • Võrrandi kordajate summa on null. Sellise võrrandi lahendiks on x1=1, sest asetades selle võrrandisse, saame võrduse a+b+c=0. Teine lahend on Viète'i valemite põhjal x2=ca. Seega võrrandi x2+4x5=0 lahendid on x1=1 ja x2=5, võrrandi 3x25x+2=0 lahendid aga x1=1 ja x2=23.
  • Võrrandi lineaarliikme kordaja võrdub kahe ülejäänud kordaja summaga. Sellise võrrandi lahendiks on x1=1, sest asetades selle võrrandisse, saame ab+c=0 ehk b=a+c. Teine lahend on Viète'i valemite põhjal x2=ca. Näiteks võrrandi 5x22x7=0 lahendid on x1=1 ja x2=75.

Viimaseid seoseid saab üldistada ka kõrgemat järku võrranditele.

Ruutkolmliikme tegurdamine

Vaatleme kõigepealt taandatud ruutvõrrandit x2+px+q=0. Tegurdamismeetodi puhul püütakse lahutada võrrandi vasak pool lineaartegurite korrutiseks ja viia võrrand kujule (x+m)(x+n)=0. Et kahe arvu korrutis on null parajasti siis, kui vähemalt üks tegur on null, peab olema x+m=0 või x+n=0. Seega üks lahend on x1=m ja teine lahend x2=n.

Näiteks ruutvõrrandi x2+2x8=0 lahendamiseks lahutame vasaku poole teguriteks: (x2)(x+4)=0. Siit saame võrrandi lahendid x1=2 ja x2=4.

Sobivat teguriteks lahutust aitab otsida asjaolu, et arvude m ja n summa võrdub arvuga p ja korrutis arvuga q. Seda näeme sulge avades: (x+m)(x+n)=x2+(m+n)x+mn.

Tegurdamismeetodit kasutatakse valdavalt olukorras, kus võrrandi kordajad p ja q on täisarvud. Kui täisarvuliste kordajatega taandatud ruutvõrrandil leidub lahendeid ratsionaalarvude seas, siis on need lahendid samuti täisarvud. Seega võime sobivate m ja n leidmiseks lahutada võrrandi vabaliikme q kõikvõimalikel viisidel kahe täisarvu korrutiseks ja kontrollida, kas nende arvude summa on p. Näiteks võrrandi x2+2x8=0 puhul vaatame läbi arvu 8 teguriteks lahutused 1(8), 2(4) jne, kuni leiame lahutuse (2)4, mille tegurite summa on 2. Kui ükski variant vajalikku summat ei anna, siis võrrandil täisarvulisi ega üldse ratsionaalarvulisi lahendeid ei ole. Sel juhul on võrrandi lahendid irratsionaalarvud (või kompleksarvud).

Üldkujulise ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 lahendamiseks püütakse võrrand esitada kujul (kx+m)(lx+n)=0. Siit kx+m=0 või lx+n=0. Ruutvõrrandi lahendid on x1=mk ja x2=nl.

Üldkujulise ruutvõrrandi saab teisendada tegurdamiseks sobivamaks taandatud ruutvõrrandiks kordaja üleviimise võttega. Lähtume võrrandist

ax2+bx+c=0

ja korrutame mõlemat poolt ruutliikme kordajaga a:

a2x2+abx+ac=0.

Toome sisse uue muutuja y=ax ning kirjutame võrrandi taandatud ruutvõrrandina

y2+by+ac=0.

Saadud ruutvõrrand erineb esialgsest võrrandist ainult selle poolest, et ruutliikme kordaja a on üle läinud vabaliikmesse. Selle võrrandi lahendamisel saame lahendid y1 ja y2. Lähtevõrrandi lahendid on x1=y1a ja x2=y2a.

Arvu 24 kõik lahutused täisarvude korrutiseks, kus tegurite järjekord pole oluline

Kui lähtevõrrandi kordajad a, b ja c on täisarvud, siis on ka saadud taandatud ruutvõrrandi kordajad täisarvud. Seetõttu piisab täisarvuliste lahendite leidmiseks vaadelda arvu ac teguriteks lahutusi. Kui lähtevõrrandi kordajad on ratsionaalarvud, siis saame need teisendada täisarvudeks, korrutades võrrandi pooli kordajate nimetajate vähima ühiskordsega.

Lahendame näiteks võrrandi 4x25x6=0. Kirjutame võrrandi uue tundmatu y=4x kaudu: y25y24=0. Vaatleme vabaliikme 24 teguriteks lahutusi ja proovime leida sellise lahutuse, kus tegurite summa on 5. Näeme, et 1(24) ei sobi, 2(12) ei sobi, aga 3(8) sobib. Järelikult y25y24=(y+3)(y8). Seega uue võrrandi lahendid on y1=3 ja y2=8 ning esialgse võrrandi lahendid x1=y14=34 ja x2=y24=2.

Tegurdamismeetod ei nõua ruutjuure arvutamist, kuid võimaldab efektiivselt lahendada ainult piiratud hulka võrrandeid.

Täisruuduks täiendamine

Täisruuduks täiendamise meetodi idee on haarata ruutvõrrandi ruutliige ja lineaarliige täisruuduks teiseneva avaldise koosseisu, kasutades ära summa ruudu valemit a2+2ab+b2=(a+b)2. Sellega saadakse võrrand, mis sisaldab tundmatut ainult üks kord ning seda on võimalik otseste teisendustega avaldada.

Avaldise x2+px täiendamiseks täisruuduks tuleb talle liita (p2)2

Taandatud ruutvõrrandi x2+px+q=0 lahendamiseks rakendame järgmisi samme.

  1. Viime vabaliikme paremale poole.
  2. Liidame võrrandi mõlemale poolele sellise arvu, et vasakule jääks avaldis kujul x2+2mx+m2. Et peab kehtima 2m=p, siis liidetav arv on m2=(p2)2.
  3. Kirjutame vasaku poole kujul (x+m)2.
  4. Leiame mõlemast poolest ruutjuure ja avaldame x.

Illustreerime seda lahendamiskäiku võrrandi x2+6x3=0 puhul. Kirjutame võrrandi kujul

x2+6x=3.

Vasak pool on täisruudu avaldise algus. Et lineaarliikme kordaja 6 peab olema 2m, siis m=3. Järelikult m2=9. Liidame selle mõlemale poolele:

x2+6x+9=12.

Vasaku poole saame esitada täisruuduna:

(x+3)2=12.

Järelikult

x+3=12=±23.

Seega x=3±23 ehk x1=3+23 ja x2=323.

Avaldis (x+p)x esitub ruutude vahena (x+p2)2(p2)2.

Täisruuduks täiendamise meetodil on ka teine variant, mille puhul viime kõigepealt vabaliikme paremale poolele ja võtame vasakul ühise teguri

x

sulgude taha:

(x+p)x=q

. Nüüd avaldame vasakul teguri

x+p

avaldiste

x+p2

ja

p2

summana, teguri

x

aga nende vahena. Seejärel kasutame ruutude vahe valemit

(a+b)(ab)=a2b2

. Nii tekib jällegi võrrand, kust

x

on vahetult leitav.

Näiteks võrrandi x2+6x3=0 viime kujule

(x+6)x=3.

Vasakul esitame x+6=(x+3)+3 ja x=(x+3)3. Järelikult

((x+3)+3)((x+3)3)=3.

Ruutude vahe valemi põhjal saame

(x+3)232=3.

Seega (x+3)2=12, millest x+3=±23 ning x1,2=3±23.

Üldkujulise ruutvõrrandi ax2+bx+c=0 saab ruutliikme kordajaga jagamise teel teisendada taandatud ruutvõrrandiks x2+bax+ca=0. Seejärel võime rakendada eelnevas esitatud võtteid. Teine võimalus on korrutada üldkujulise ruutvõrrandi pooli ruutliikme kordajaga a ning ülaltooduga analoogiliste sammude abil tekitada vasakule poolele avaldis (ax+m)2=a2x2+2amx+m2.

Täisruuduks täiendamise meetod võimaldab lahendada ükskõik millist ruutvõrrandit. Selle abil saab tuletada ka ruutvõrrandi lahendivalemit.

Lahendivalemi kasutamine

Ruutvõrrandi lahendivalemi

x1,2=b±b24ac2a

kasutamine on universaalne meetod ruutvõrrandi lahendite leidmiseks ja seda saab rakendada seal, kus teised meetodid tulemust ei anna (näiteks ruutkolmliige pole täisarvudes tegurdatav) või nõuavad liiga palju tööd (näiteks võrrandi kordajad on murdarvud). Samuti kasutatakse lahendivalemit siis, kui ruutvõrrandi lahendamist on vaja programmeerida.

Peale tavapärase valemi on olemas veel ka teine lahendivalem

x1,2=2cb±b24ac,

mis järeldub esimesest Viète'i valemite abil: ruutvõrrandi lahendid x1 ja x2 saab avaldada ka vastavalt kujul cax2 ja cax1. Teise lahendivalemi eelis on see, et juhul a=0, b=0, kui ruutvõrrand muutub lineaarvõrrandiks, saame üheks lahendiks selle lineaarvõrrandi lahendi, samas kui tavapärane valem annab sellisel juhul nulliga jagamise. Teise lahendivalemi puudus on see, et ta ei võimalda arvutada ühte lahendit ruutvõrrandite puhul, kus c=0.

Teist lahendivalemit kasutatakse mõnede arvutusmeetodite koosseisus, mis peavad arvestama, et lahendatava ruutvõrrandi ruutliikme kordaja võib olla võrrandi ülejäänud kordajatega võrreldes absoluutväärtuselt väga väike või lausa null. Üks selline on näiteks Mulleri meetod.

Geomeetriline lahendamine

Geomeetriline lahendamine tähendab ruutvõrrandi lahendite konstrueerimist sirkli ja joonlaua abil. Jagades vajadusel ruutvõrrandi läbi ruutliikme kordajaga, võime eeldada, et võrrandi ruutliikme kordaja on 1.

Geomeetriliste meetodite seas on keskne roll meetodil, millega saab leida antud arvu ruutjuurt, see tähendab, lahendada võrrandit x2=q, kus q on positiivne arv. Järgnev konstruktsioon on esitatud Eukleidese peateose Elemendid II raamatu 14. lauses.

Ruutjuure geomeetriline leidmine

Tõmbame lõigu AB pikkusega q. Pikendame seda üle punkti B punktini C nii, et lõigu BC pikkus oleks 1. Konstrueerime poolringjoone, mille diameetriks on AC. Tõmbame lõigule AC punktist B ristsirge. Olgu D selle ristsirge lõikepunkt poolringjoonega. Siis lõigu BD pikkus on q.

See järeldub kolmnurkade BDC ja BAD sarnasusest: kehtib seos BD:BC=BA:BD, millest BD=q.

Meetodites, mis ei kasuta koordinaatsüsteemi, eeldatakse tavaliselt, et võrrandi kordajad ja lahendid on teatavate lõikude pikkused. Seetõttu peab lahendatav võrrand olema esitatav kujul, kus kõik kordajad on positiivsed, samuti vähemalt üks lahend. Täielikke taandatud ruutvõrrandeid, mis neid tingimusi rahuldavad, on kolme tüüpi: x2+q=px, x2+px=q ja x2=px+q. Viète'i valemite põhjal on neist esimesel ruutvõrrandil kaks positiivset lahendit, teisel ja kolmandal aga üks positiivne ja üks negatiivne lahend. Seejuures on teise ruutvõrrandi lahendid kolmanda võrrandi lahendite vastandarvud.

Võrrandi x2+q=px lahendamiseks tõmbame lõigu AB pikkusega p. Konstrueerime ringjoone, mille diameeter on AB. Tõmbame punktist A lõigule AB ristlõigu AC pikkusega q ja punktist C kiire risti lõiguga AC. Olgu D ja E selle kiire lõikepunktid ringjoonega. Võrrandi lahendid on lõigu CD pikkus ja lõigu CE pikkus.

Võrrandite x2+px=q ja x2=px+q lahendamiseks järgime sama protseduuri kuni punkti C konstrueerimiseni. Seejärel tõmbame punktist C kiire läbi ringjoone keskpunkti O. Olgu D ja E vastavalt selle kiire esimene ja teine lõikepunkt ringjoonega. Võrrandi x2+px=q positiivne lahend on lõigu CD pikkus ja võrrandi x2=px+q positiivne lahend lõigu CE pikkus.

Geomeetriline konstruktsioon
Ruutvõrrandi x2+q=px lahendite leidmine geomeetrilise konstruktsiooni abil
Geomeetriline konstruktsioon
Ruutvõrrandite x2+px=q ja x2=px+q lahendite leidmine

Esimese konstruktsiooni puhul rahuldavad

CD

ja

CE

Viète'i valemeid

CDCE=CA2=q

ja

CD+CE=AB=p

. Teise konstruktsiooni puhul järeldub võrdusest

CDCE=CA2

kas

CD(CD+p)=q

või

CE(CEp)=q

, mis on samaväärsed vastavate ruutvõrranditega.

Carlyle'i ringjoon võrrandi x2+px+q=0 lahendamiseks

Koordinaatsüsteemi kasutamisel on võimalik lahendada ka negatiivsete kordajatega või negatiivsete lahenditega ruutvõrrandeid. Üks selline meetod on Carlyle'i ringjoon. Eeldame, et lahendatav võrrand on kujul x2+px+q=0. Märgime koordinaattasandil kaks punkti koordinaatidega (0,1) ja (p,q). Tõmbame ringjoone, mille diameetri otspunktideks on need kaks punkti. Kui see ringjoon lõikab x-telge, siis on ruutvõrrandi lahenditeks lõikepunktide abstsissid.

Selle ringjoone võrrand on x2+px+y2(q+1)y+q=0. Et ringjoone lõikepunktides x-teljega on y=0, siis lõikepunktide x-koordinaadid rahuldavad võrrandit x2+px+q=0.

Carlyle'i ringjoonel on ka omadus, et punktid (x1,0), (x2,0), (p,q) ja (0,q) asuvad korraga nii ringjoonel kui ka funktsiooni y=x2+px+q graafikul.

Geomeetrilised meetodid olid ruutvõrrandi lahendamisel tavalised kuni keskajani, mil võimsamad ja üldisemad algebralised meetodid nad asendasid.

Vaata ka